マイタイムシリーズの第3作
エバーシャインでの私の時間は、シングルプレイヤーのロールプレイングゲームであり、ライフシミュレーションジャンルの最新作で、プレイヤーに農業、クラフト、探検、そして町作りのメカニクスの魅力的なブレンドを提供します。『ポルティアでの私の時間』や『サンドロックでの私の時間』の成功を基に、このゲームはリラックスした没入型の体験を続けます。プレイヤーは多様なキャラクターたちと交流しながら、自分自身の人生を切り開くことができます。
エバーシャインでの私の時間は、『ワンスヒューマン』、『ドラゴンボール ゼノバース 2』、『ゴートシミュレーター 3』、および『飢えた子羊:明朝末期の旅』と同様に機能し、すべてがプレイヤーにRPG体験を提供します。
新しい集落の知事としてプレイする
「My Time at Evershine」の核心は、日々のタスク、例えば農業、クラフト、建設のようなものです。プレイヤーがエバシャインの町に到着すると、小さな農場と作業場を相続し、それが彼らの拠点となります。ここから、プレイヤーは作物を育て、動物を飼育し、資源を集め、さまざまな道具や材料をクラフトしてタスクを完了したり、町の住民からの依頼を満たすことができます。
際立った特徴の一つは、プレイヤーの行動が町の発展に影響を与えるダイナミックな世界構築です。探索も重要な役割を果たし、プレイヤーは近くの森、山、ダンジョンに冒険し、資源を集め、隠された宝物を発見します。ダンジョンはよく設計されており、パズルや敵が登場し、克服するためには戦略と戦闘の両方が必要です。これにより、リラックスしたスローペースのゲームである可能性があるものに、冒険のエキサイティングな要素が加わります。
さらに、プレイヤーは家具や道具から建物全体まで、すべてを作成できます。また、髪型や衣服からアクセサリーまで、アバターの詳細なカスタマイズを可能にするキャラクター作成システムもあります。さらに、クラフトした装飾で自宅や農場をカスタマイズする機能もあります。しかし、多くのライフシミュレーションゲームと同様に、農業、クラフト、クエストの完了というコアメカニクスは、時間が経つにつれて繰り返しになる可能性があります。
入植者を募集し、インフラを構築する
My Time at Evershineは、ジャンルのファンが十分に楽しむことができる魅力的で没入型のライフシミュレーションです。農業、クラフト、探検のバランスに加え、活気に満ちた世界と魅力的な町の人々の魅力が組み合わさり、ゲームは魅力的な体験を提供します。前作の設定したフォーミュラに従っていますが、このゲームはさらに洗練され、深いメカニクスと心のこもった世界で構築されています。